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author | Luca Monducci <luca.mo@tiscali.it> | 2024-03-30 13:28:13 +0100 |
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committer | Luca Monducci <luca.mo@tiscali.it> | 2024-03-30 13:28:13 +0100 |
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-rw-r--r-- | italian/intro/license_disc.wml | 137 |
2 files changed, 1 insertions, 138 deletions
diff --git a/italian/intro/index.wml b/italian/intro/index.wml index 3ebfc16fdc9..b49080801b6 100644 --- a/italian/intro/index.wml +++ b/italian/intro/index.wml @@ -1,6 +1,6 @@ #use wml::debian::template title="Introduzione a Debian" MAINPAGE="true" FOOTERMAP="true" #use wml::debian::recent_list -#use wml::debian::translation-check translation="825e6f3e9f80b31f27c2b6a4590b0e29a084fe21" +#use wml::debian::translation-check translation="1cf898ff877f907fd4f3471e33d7d506701907f3" <link href="$(HOME)/font-awesome.css" rel="stylesheet" type="text/css"> diff --git a/italian/intro/license_disc.wml b/italian/intro/license_disc.wml deleted file mode 100644 index 704ce8e5dde..00000000000 --- a/italian/intro/license_disc.wml +++ /dev/null @@ -1,137 +0,0 @@ -#use wml::debian::template title="Paragoni tra Licenze Software" -#use wml::debian::translation-check translation="a2d057aa44562ddcc643379de20b7fc2c0c7f9e4" - -<P><STRONG>******Questo documento è ancora in sviluppo*******</STRONG></P> - -<P>La gente che è stata attorno a Free Software tende a sviluppare -opinioni molto marcate sulle licenze. I principianti non se ne curano -molto dato che essi sono più impegnati nel finire l'attività a mano e -non comprendono le implicazioni a lungo termine di scegliere il -software con una licenza invece di un altra (si dubita che ci siano -molte persone, che non abbiano opinioni marcate in materia, in -grado di comprendere le sfumature delle concessioni in licenza). - -<P>Con gli anni una quantità di licenze hanno guadagnato importanza -dato che offrono agli autori del software il tipo di controllo sulle -loro creazioni che molti sviluppatori desiderano. È ancora comune -trovare software che non ha alcun visibile copyright o contiene -un'unica licenza sviluppata dall'autore. -L'ultimo caso può risultare abbastanza noioso per i distributori di -software (sia on-line sia le persone che creano CD) dato che molte di -queste licenze contengono <A HREF="#mistakes">errori comuni</A> che -rendono il software difficile da distribuire. - -<P>Segue un'elenco di comuni licenze Free (Open) software con punti a -sfavore e a favore di ciascuna. -Sono evidenziati solo i punti rilevanti nella licenza. -Inoltre, molti punti sono elencati sotto l'intestazione "ASPETTO POSITIVO/NEGATIVO". -Sono punti che possono sia essere buoni che cattivi, dipende dal punto -di vista. - -<UL> -<LI>La <A HREF="https://www.gnu.org/">GNU General Public License (GPL)</A>. - <BR> - <B>SOMMARIO:</B> il codice sorgente deve essere reso disponibile; - il software può essere venduto; lavori derivati devono usare la stessa - licenza. - <BR> - <B>ASPETTO POSITIVO:</B> Ci sono buone ragioni per cui questa è - una delle - licenze per software Free (Open) più diffuse. Compie bene il lavoro - di proteggere i diritti degli sviluppatori software e la - disponibilità del codice garantisce che gli utenti non dovranno - preoccuparsi di perdere il supporto in futuro. - <BR> - <B>ASPETTO POSITIVO/NEGATIVO:</B> Il software rilasciato utilizzando - la GPL non può essere incorporato all'interno di software - commerciale. Se questa sia una cosa negativa dipende dal tuo punto - di vista. Le persone che sviluppano software commerciale spesso si - sentono frustrate quando la soluzione è disponibile ma non può essere - usata a causa di conflitti nella licenza. Certo, nulla impedisce - loro di contattare l'autore e vedere se possono acquistare una - versione utilizzando un'altra licenza. - Chiunque rilascia software utilizzando GPL non considera queste - restrizioni cattive, perché impediscono ad altri di far soldi - sfruttando il loro duro lavoro ed impedendo ad altri di usarlo. - -<LI>Artistic License - <A HREF="http://language.perl.com/misc/Artistic.html">http://language.perl.com/misc/Artistic.html</A>. - <BR> - <B>SOMMARIO:</B> - <BR> - <B>ASPETTO POSITIVO:</B> - <BR> - <B>ASPETTO NEGATIVO:</B> - -<LI><A HREF="https://opensource.org/licenses/BSD-3-Clause">licenza stile BSD</A>. - <BR> - <B>SOMMARIO:</B>Il codice sorgente e il prodotto finale devono - contenere la licenza; la pubblicità deve menzionare gli sviluppatori - elencati nella licenza. - <BR> - <B>ASPETTO NEGATIVO/POSITIVO:</B> Le compagnie che vogliono che un - eseguibile sia generalmente disponibile (possibilmente gratis) - senza rilasciare il codice sorgente spesso apprezzano questa - licenza. - Un buon esempio è una compagnia che vuole rilasciare un driver - per una scheda video. Gli avvocati di Open Source - preferirebbero comunque che la compagnia rilasciasse specifiche - hardware. Se lo sviluppo di driver per XFree86 è indicativo, i - migliori driver sono quelli scritti con il sorgente - disponibile. Tali compagnie stanno solo cercando di far - sembrare non buoni i loro prodotti rilasciando driver - proprietari che sono lenti e problematici. Possono inoltre - risparmiare sui costi di sviluppo permettendo ad altri di - sviluppare il driver per loro. - <BR> - <B>ASPETTO POSITIVO/NEGATIVO:</B> Chiunque può prendere i - sorgenti, modificarli e rilasciare il risultato senza rilasciare i - cambiamenti. Se questo sia positivo o negativo è un'opinione - personale. -</UL> - -<HR> - -<P><A name="mistakes">Alcuni errori comuni nelle licenze scritte da sé</A> -<UL> -<LI>Non permettere o restringere la vendita per-profit del software. - Questo rende difficile inserire quel software nel CD. La gente - spesso compie l'errore di usare termini che non sono ben definiti, - come 'costi ragionevoli'. - È meglio usare semplicemente una delle licenze menzionate sopra - dato che svolgono la stessa attività senza ricorrere a tali frasi. - Per esempio, permettendo a chiunque di distribuire il software, - GPL mantiene basso il costo attraverso le comuni leggi del mercato. - Se qualcuno vende un CD con un ampio margine di guadagno non - passerà molto tempo prima che dei concorrenti entreranno nel mercato e - vendano per un prezzo più basso. - <BR>Nota: la 'Artistic License' usa il termine `Ragionevole costo - di copiatura', ma lo qualifica in modo tale da renderlo meno vago. -<LI>Non permettere la distribuzione di versioni modificate del - software. - Questo ostacola la distribuzione di software da parte di certi - gruppi. Per esempio, siccome Debian distribuisce software - compilato, spesso è necessario modificare i sorgenti per farlo - compilare o per renderlo applicabile a - <A HREF="http://www.pathname.com/fhs/">FHS</A>. - Ma facendo questo, non siamo poi in grado di distribuirlo. -<LI>Richiedere che tutti i cambiamenti al software vengano riportati - all'autore. Mentre è una buona idea informare l'autore di - cambiamenti/miglioramenti affinché possano essere ampiamente - distribuiti, farne un requisito può causare problemi. - Quante persone sanno dove saranno tra 5 anni?? - Semplicemente lo si cambi in 'Qualsiasi cambiamento al software - dovrebbe essere riportato all'autore'. - Lo desiderano molte persone. - <BR>Questa sezione è presente di solito per impedire lo sviluppo - di progetti laterali. - La storia ha mostrato che finché non si ferma lo sviluppo sul - codice originale i cambiamenti hanno successo solo se ci sono - altre forze che guidano la divisione. -<LI>Affermare che il software è di pubblico dominio, ma poi aggiungere - costrizioni (come non permettere la vendita per - guadagno). Qualcosa può essere di pubblico dominio o no - non c'è via - di mezzo. Tali licenze non hanno significato e facilmente quelle - condizioni extra non avranno voce in tribunale. -</UL> - |